2013年9月28日 星期六

靈體的種類

靈體的種類

靈體為靈界中,具備精神結構的靈素構成體,依照其構成簡繁度而產生各種不同的個體存在,每一個靈體都是獨一無二的,然而因為格位的差異,人類無法充分理解而會產生溝通認知上的隔閡,進而直接影響到操靈或者通靈的難易度。除此之外,靈體甚少與人類互動,靈體是理所當然的存在,因其存在而帶來影響。

依照格位排序如下:

本位神格靈體:

1.          本格神:本格神或者本神,本身屬於深層的高等靈體,因為人類的祭祀而有干涉間界的能力以及權力,其影響力以及本身能力的原因,給予最高級的格位認可,目前間界影響力最高的本格神為耶和華。

2.          敵對神:與本格神所敵對的概念,屬於人類認定中邪惡的存在,雖然不受祭祀,但是因為人類恐懼而有著干涉間界的能力,因為受到兩大宗教的認可,撒旦是目前世界中干涉能力最為強大的敵對神。

高等靈格靈體:

1.          高等惡魔:深層中與本格神相同等級的高位靈體,因本身的過強烈存在,以及沒有先知溝通制衡的緣故,無法理解人類,而在主動嘗試干涉間界的同時造成破壞,因為有害而被定義成『惡』,本身無法以人類規範觀念度量。因為沒有直接互動所以對間界干涉力很小,以人類角度來看遜於本為神格靈體。

2.          遺忘神:深層中曾經被祭祀的本格神,因為不再被祭祀而退居世界幕後,進而喪失影響力。許多被淘汰的遺忘神性格乖戾,因此常被列為魔屬的概念,也有許多被主流宗教妖魔化的存在,如大袞神以及彼列,是高等惡魔召喚中的主流。

自然神格靈體:

1.          自然神:自然存在受到祭祀而產生的神祇,神性以及神力非常不確實,影響間界的方法多為操控天災或者豐收等,直接影響自然生態的手法,然而這也是相當不穩定的狀況。因而對自然神的崇拜沒有回應是常見的事情。大致分為三種類:一為天體,如太陽神以及月神。一為天氣狀態,四季神或者風雨之神。三則為地形,如海神。

2.          地靈:間界中最大的靈魂,是間界能量的主體,主體架於間界以及深層的交界上,因此並不容易被感知或者呼喚,但是其支流充斥在周遭環境中,如空氣般太習慣被察覺因此常被忽略其本身是靈體的現象。地靈並無神性,雖然對巫師的呼喚有所感應,但是除了提供能量外並無法處理其他情形,因此無法實現願望。其神格變體為大地母神,不過嚴格來說兩者並不能視為同體。大地之母不過是地靈接觸人類的一個微小面相。

神變格靈體:

1.          荒神(妖靈):又稱為蕪神、魍神等。魑魅魍魎山精野怪之屬。經過精化神變,從動植物的生死靈轉化成的妖靈,受到祭祀而成的神,多為山川林澤的司掌神或守護神,其個性界於神性魔性以及野性之間,端看其發展為何。在薩滿教中多以大仙稱呼,是巫術中常提及的神衹。

2.          荒魔(妖靈):不受祭祀的妖靈之屬,被稱為精靈,妖怪或者化物,台灣俗稱之魔神仔,因為沒有與人接觸所以野性相當重,對於人類有害而被判為邪惡的魔屬,荒魔也可以同時是山川林澤之神,極少巫師會嘗試役使。

3.          晉格神:英靈、聖徒死後受到崇拜而成的神,具備人性以及神力,了解人類的願望而會加以實現,是最受歡迎的神衹。對於間界有完整的影響力,但其神力部分架空於信仰之上,因此也有喪失影響力的狀況。另外神話中也有提及關於本格神降生,然後以晉格取得間界完整干涉權然後返回之說。如果假設成立,耶穌以及佛陀將是間界中對人類影響力最強的神。

巫格靈體:

1.          巫靈:巫師死後的靈體,在沒有神變也沒有晉格的情形下的存在,不過通常巫師有所屬之領域,死後很快就會進入深淵,因此罕見的存在。巫靈偶爾見於巫師墳墓,以及惡魔級的宿魂巫具,不管是二者其中任一情況建議避而遠之,相當具有危及生命的危險性。

2.          巫師(生靈):巫師活著的時候,因為靈格晉位的緣故,上升到人格以上神變格以下的過渡格位。雖然以自然界角度是很小的階差,不過對巫師本人有著深遠的影響。巫師的生靈對低階的靈體有著鎮懾力,也就是說對人格的普通人會引起隱在的恐懼,雖然有利於對峙談判,不過不利於社交。依照巫種的不同,部分巫師的存在會影響周遭靈場的質變,甚至引發變異,因此巫師多半有居住場所選擇的限制,通常會居住於大都市或者深山野林之中,也有不長居而流浪的情形。

人格靈體:

(生靈):人存活的時候體內位於靈界位面的靈魂,以靈界角度也不容易察覺,處於靈質光譜的正中間,不容易被靈界或質界所影響,有著很強烈的存在之力。生靈會與生命互動,而有回復或者改變的力量。在普通的生靈中,人的生靈是最強大的生靈體。人的生靈有著幾個有趣的現象,比其他存在容易晉升成巫格或神變格,但也同時容易從高格位下降。容易帶動其他的存在趨近於人格,而造成寵物有人性,或者物品有付喪神、九十九神的情形。人多的地方會造成某些靈場的扭曲,進而發生某些怪異現象。人類意外死亡時會暫時增強周遭的靈質交換,使得大量能量充斥該地區,大量死亡時更會引發靈質變異,引起波及深層的震撼。

鬼格靈體:

1.          (死靈):人類死後的靈魂,間界中最容易被人類所察覺的靈體,因為在格位中相當逼近人格,因此會產生部分的訊息交流。基於格位以及互相理解,人類死靈也是最容易役使的靈體。人類死亡後會依照其特質不同,分別被深淵領域、生命以及間界所召喚。被深淵領域召喚的會與領域結合,依照情形會有人類所期盼的進入天國或者涅槃的狀況,受到生命所召喚的會與生命之因結合,進入下一個生命週期,而被間界所召喚者則是留戀於人間,有所執著而徘徊不去的死靈。而這是我們最常見的死靈。因為靈素歸還現象,執念會因為強弱決定的週期內慢慢消泯,而最終會剩下最純粹且原始的慾望,即想要生命的期待。當想要活下去的期待超過所有執念,死靈將會受到生命之因召喚而進入下一個生命週期,某些人會殘留某些前世的印象,此即是受到生命召喚時,意念尚未完全消滅的情形。死靈的時間線明顯與人類不同,死靈的時間印象一直處於其過去的無序接軌的重複,隨著靈素歸還,該靈體的時間觀會呈現概念上的倒退。如果被人類所召喚則會依照召喚者的觀念修正其時間線的無邏輯處,形成新的記憶並且暫時形成思考能力,此會大幅延長死靈的靈體壽命。

2.          式靈:式者,使也。此為假借日本法術『式神』而起名的特有名詞,泛指人造的靈體。具體技術以日本陰陽術、南洋降頭、中國茅山道最為稱著,然而在非洲原始操靈以及拉美巫毒中也略帶一點該色彩。有別於天然使靈,式靈分為三大類,一稱為改式,及是說原本為天然的靈體,經由巫師附加特殊咒術而成的強化型使靈,作為使靈相當強悍,本身能夠執行指示外,也能夠主動使用巫術,在降頭中也有將靈體分割或者互縛的外道技術。二為稱法式,憑藉物體給予咒術而形成的咒術重構靈體,本身完全屬於咒術結構只是徒具靈體的外型,智能低落而行為模式很固定,可以被解咒術消滅的靈體構成。三為寄魂具,寄宿靈體於物品上,形成物縛的情形,與物品使用者形成主從關係,可以經過交易來更替持有權的高級巫具製作技術。所有的式靈都在自然循環外,製作時務必謹慎思考。

3.          下等惡魔:複數靈體互縛而形成會吞噬靈體以及能量的凶靈,常出沒在人類居住圈,以古戰場或刑場為最,是最常禍害人類的靈體。偶爾也有是墮落荒神為主體構成的下等惡魔,相當難纏而且危險。可以被人類活動所壓制,進而降低其活性,如果被內附身會侵蝕宿主的靈魂,但也是驅魔中最常見的內附身案件。於外附身事件中,可以被破魔巫具及魔藥形成傷害,但無法單純以道具根除。一般而言巫師不會去役使下等惡魔,但是仍然可以被製作成寄魂具。

眾萬生靈格靈體:

1.          各種動物(生靈、死靈):重萬生靈格包含數萬種不同階級的動物生死靈,因為不常被理解也不常被使用,所以被歸類成一個大類。其中只有某些特定死靈會被巫師役使,著名的分別為中國方道的五大仙(胡灰柳黃白),日本的犬神、狐仙以及蛇使,還有加納的河馬,但其實這類存在比較接近妖靈而非尋常動物靈。

精靈格靈體:

1.          精靈:特定能量群的靈格化,與無識靈格相當接近,介於有意識與無意識間,同時某些種類與生命互相混淆相當簡單且不明確的存在。單體雖然弱小,不過數量達到一定程度具有改變靈場的力量,是靈場的指標靈體。

2.          精魂:植物的靈體形式,本身靈力與生命力完全混淆著,呈發散狀態緩慢散發逸失其所製造的能量,在靈質光譜中位於與人類相同的地位,但由於沒有精神能力統轄,植物死後精魂會立刻瓦解,但是也因為此特性,植物也是最容易神變的存在。

概念靈格:

1.          虛神:架構在信仰與概念上,只存在於人類精神位面上的神。因為信仰而有力量,不過反之不被信仰即會消泯。對於人類的祈禱會有靈驗,但因為本身存在於信仰上而力量很微弱,在靈界上無具體格位,甚至在靈界位面不存在。其種類有二:概念虛神,把某種概念或者司職神格化而成的神,如代表靈感的女神謬思,或者司掌美的維納斯,即便出現在神話中,但因人敬拜所以具有一定的神力跟影響。傳說虛神,為了滿足神話、英雄史詩或者民俗信仰而被創造出來,在神話中被認定神性但無人祭祀的神,不具備神力以及影響力,如凱爾特神話的影國女神斯卡哈。

2.          虛魔:與虛神概念相反,因為神話或史詩需求所創造出來的魔物,因為無人信仰也無人恐懼所以不具影響力,很多著名的惡魔或者妖怪屬於這個範疇。


3.          夢魔:夢魔最早是指中世紀修道士為了解釋夢精而假設出來,誘人墮落於淫慾的不存在惡魔。此引申指存在於人類精神位面中,負面概念的存在,進而給予魔的認證,其本身微妙地影響人類的言行舉止,然而畢竟也是無實體的存在。虛神、虛魔、夢魔共稱概念靈格並不具有靈格相對應的力量以及影響力,而純粹僅是為了定義而歸類。

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